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[정보처리기사 실기] 운영체제 운영체제 컴퓨터 시스템과 사용자 간의 인터페이스 기능을 담당 사용자가 컴퓨터의 하드웨어를 쉽게 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 소프트웨어 인터페이스(쉘)+커널의 구조 핵심적인 기능들이 커널에 모여있고, 인터페이스는 커널을 사용자가 편리하게 사용할 수 있게 도와준다. 쉘: 운영체제의 가장 바깥부분에서 사용자 명령에 대한 처리를 담당하는 역할 커널 : 하드웨어와 관련된 내부적인 역할을 담당 윈도우 운영체제 MS-DOS의 멀티태스킹 기능과 GUI환경을 제공하는 운영체제 GUI 제공 선점형 멀티태스킹 방식 제공 자동감지 기능 제공 OLE(Object Linking and Embedding) 제공 유닉스 계열 운영체제 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영체제 다양한 시스템에 이식 가능, 멀티태스킹과 다중 ..
OSI 7계층과 TCP/UDP OSI 7계층 계층을 지날 때마다 해당 계층의 기능과 제어정보를 포함한 헤더가 붙는다. 프로토콜에 의해 제어정보들은 송신 측에서 계층을 지날 때마다 추가, 수신 측에서는 계층을 지날때마다 제거 응용 계층 [데이터 단위로, 호스트를 이용] HTTP FTP 표현 계층[데이터 단위로, 호스트를 이용] JPEG MPEG 세션 계층[데이터 단위로, 호스트를 이용] RPC NetBIOS 전송 계층[세그먼트 단위로, L4 스위치 이용] TCP UDP 네트워크 계층[패킷 단위로, 라우터 이용] IP CMP 데이터링크 계층[프레임 단위로, 브리지와 스위치 이용] HDLC PPP 물리 계층[비트 단위로, 허브와 리피터 이용] RS-232 네트워크 장비 1계층 장비 허브 리피터 2계층 장비 브리지 L2 스위치 NIC 스위칭..
Excel 활용 1. 데이터 관리 데이터 유효성 검사로 데이터 입력제한하기 외부데이터 가져오기 방법과 엑셀에 맞는 데이터로 편집하기 페이지 레이아웃 설정으로 쉬운 인쇄작업 학습 (1) 데이터 유효성 검사 유효성 조건 설명 메시지 오류 메시지 IME모드를 이용한 자동 한영변환 (2) 외부데이터 가져오기 (3) 인쇄 설정 인쇄 제목 페이지 가로 가운데 위치하기 -> 페이지설정 - 여백 페이지 가운데 맞춤 2. 데이터 수집 데이터 분할 및 결합 데이터 형식 설정 빠른 영역 선택 및 이동옵션 표데이터의 동적 범위 데이터 설정 데이터 통합 및 자동합계 활용 수식의 구조 및 셀 참조의 이해 조건에 따른 결과 반환하기 (1) 텍스트 나누기 (2) 빠른 채우기 (3) &연산자와 CONCATENATE 함수 (4) 데이터 표시 형식 지정..
[Java] Chapter 21. 제네릭 1 1. 제네릭의 이해 제네릭은 C++에서의 템플릿과 같은 개념으로 기본틀이며, 자료형을 제외한 틀을 만들어 두는 것을 의미 제네릭 이전의 코드 class Apple{ } class Orange{ } class AppleBox{ } class OrangeBox{ } class FruitAndBox{ } 동일한 성격과 내용을 가지는 클래스를 하나의 클래스로 대체 class Box{ private Object ob; public void set(Object ob){ ob = o; } public Object get(){ return ob; } } 제네릭 이전의 코드의 사용 예 class FruitAndBox2{ Apple ap = (Apple)aBox.get(); Orange og = (Orange)oBox.g..
[Java] 자바 공부하기
[Java] 5. 자바 중급 활용 1. 예외처리 컴파일 에러와 런타임 에러 컴파일 에러 : 소스코드 작성과정의 에러 런타임 에러 : 프로그램 로직 상의 문제나 실행 중 부적절한 데이터 혹은 객체 참조로 인해 발생 try~ catch 블럭 특정 클래스의 메서드를 사용할 때 컴파일러에 의해 작성이 요구된다. 통합개발도구는 컴파일 이전에 미리 관련해서 처리해야 한다고 알려주고 기본 코드도 자동 생성 예외 처리 클래스는 java.lang.Exception 클래스 / 사용자 정의 예외 클래스는 Exception 클래스 예외처리 유형 Checked Exception Exception 클래스를 상속받아 구현된 클래스 컴파일러에 의해 강제로 예외처리 요구된다. Unchecked Exception RuntimeException 클래스를 상속받아 구현된 ..
[Java 실습] 4. 객체지향 개념과 자바 Q1. 클래스와 인스턴스 생성 public class Car { private String color; private String model; private int power; private int curSpeed; public Car() { curSpeed = 0; } public Car(String color, String model, int power) { this.color = color; this.model = model; this.power = power; } public void go() { if (power = 200) { curSpeed += 20; } System.out.printf("Accelerate %s,..
[Java] 4. 객체지향 개념과 자바 1. 객체 클래스 인스턴스 객체지향 현실 세계의 객체 모델을 바탕으로 프로그램을 구조화하고 개발하는 프로그래밍 기법 객체 객체는 해당 객체가 가지고 있는 속성과 객체가 할 수 있는 동작으로 설명 공통적인 성질을 가지고 있지만 구체적인 값들이 다른 여러 객체가 있을 수 있기 때문에 공통적인 속성과 동작을 가지는 상위 개념을 정의할 수 있는데 그것이 바로 클래스 클래스 클래스는 객체를 정의하기 위한 틀로써 표현하고자 하는 객체들의 속성과 동작을 정의하고 있습니다. 앞의 소나타 예에서 소나타는 Car 라고 하는 클래스로 정의할 수 있는 것입니다. 실제 프로그램 안에서 속성은 필드(멤버변수)의 형태로 동작은 메서드의 형태로 표현되게 됩니다. 이해를 돕기위해 구조를 조금 단순화해서 자동차 클래스를 구현 class..

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