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클래스의 분류= 컨트롤클래스와 Entity 클래스
클래스의 기능을 관리, 제어하는 컨트롤 클래스의 적용
컨트롤 클래스의 특징
- 프로그램 전체의 기능을 담당한다.
- 기능적 성격이 강한 클래스
- 컨트롤 클래스만 봐도 프로그램의 전체 기능과 흐름을 파악할 수 있다.
Entity 클래스의 특징
- 데이터적 성격이 강한 클래스
- 파일 및 데이터 베이스에 저장되는 데이터를 소유한다.
- 프로그램의 기능을 파악하는데는 관련이 없다
- 프로그램상에서 관리되는 데이터의 종류를 파악하는데 목적
은행계좌 관리시스템의 주요기능은 전역함수를 통해 구현되어 있다.
C++에서는 전역함수와 전역변수의 선언을 허용하지만, 객체지향에는 전역이라는 개념은 존재하지 않는다.
때문에 컨트롤 클래스를 이용해 전역함수를 이용하지 않도록 하나의 컨트롤 클래스로 묶는다.
- AccountHandler라는 컨트롤 클래스를 정의하고, 전역함수들을 이 클래스의 멤버함수에 포함
- Account 객체의 저장을 위해 선언한 배열과 변수도 이 클래스의 멤버에 포함
- AccountHandler 클래스를 기반으로 프로그램이 실행되도록 main 함수를 변경
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
using namespace std;
const int NAME_LEN = 20;
enum { MAKE = 1, DEPOSIT, WITHDRAW, INQUIRE, EXIT };
class Account
{
private:
int accID; //계좌번호
int balance; //잔 액
char* cusName; //고객이름
public:
Account(int ID, int money, char* name);
Account(const Account& ref);
int GetAccID() const;
void Deposit(int money);
int Withdraw(int money);
void ShowAccInfo()const;
~Account();
};
Account::Account(int ID, int money, char* name)
:accID(ID), balance(money)
{
cusName = new char[strlen(name) + 1];
strcpy_s(cusName, strlen(name) + 1, name);
}
Account::Account(const Account& ref)
:accID(ref.accID), balance(ref.balance)
{
cusName = new char[strlen(ref.cusName) + 1];
strcpy_s(cusName, strlen(ref.cusName) + 1, ref.cusName);
}
int Account::GetAccID() const { return accID; }
void Account:: Deposit(int money)
{
balance += money;
}
int Account::Withdraw(int money) //출금액 반환, 부족 시 0 반환
{
if (balance < money)
{
return 0;
}
balance -= money;
return money;
}
void Account::ShowAccInfo() const
{
cout << "계좌ID: " << accID << endl;
cout << "이 름: " << cusName << endl;
cout << "잔 액: " << balance << endl;
}
Account::~Account()
{
delete[]cusName;
}
class AccountHandler
{
private:
Account* accArr[100];
int accNum;
public:
AccountHandler();
void ShowMenu(void) const;
void MakeAccount(void);
void DepositMoney(void);
void WithdrawMoney(void);
void ShowAllAccInfo(void) const;
~AccountHandler();
};
void AccountHandler:: ShowMenu(void) const
{
cout << "-----Menu-----" << endl;
cout << "1. 계좌개설" << endl;
cout << "2. 입 금" << endl;
cout << "3. 출 금" << endl;
cout << "4. 계좌정보 전체 출력" << endl;
cout << "5. 프로그램 종료" << endl;
}
void AccountHandler::MakeAccount(void) {
int id;
char name[NAME_LEN];
int balance;
cout << "[계좌개설]" << endl;
cout << "계좌ID: "; cin >> id;
cout << "이 름: "; cin >> name;
cout << "입금액: "; cin >> balance;
cout << endl;
accArr[accNum++] = new Account(id, balance, name);
}
void AccountHandler::DepositMoney(void) {
int money;
int id;
cout << "[입 금]" << endl;
cout << "계좌ID: "; cin >> id;
cout << "입금액 : "; cin >> money;
for (int i = 0; i < accNum; i++)
{
if (accArr[i]->GetAccID() == id)
{
accArr[i]->Deposit(money);
cout << "입금완료" << endl << endl;
return;
}
}
cout << "유효하지 않은 ID입니다." << endl << endl;
}
void AccountHandler::WithdrawMoney(void) {
int money;
int id;
cout << "[출 금]" << endl;
cout << "계좌ID: "; cin >> id;
cout << "출금액: "; cin >> money;
for (int i = 0; i < accNum; i++)
{
if (accArr[i]->GetAccID() == id)
{
if (accArr[i]->Withdraw(money) == 0)
{
cout << "잔액부족" << endl << endl;
return;
}
cout << "출금완료" << endl << endl;
return;
}
}
cout << "유효하지 않은 ID 입니다." << endl << endl;
}
AccountHandler::AccountHandler():accNum(0)
{ }
void AccountHandler::ShowAllAccInfo(void) const {
for (int i = 0; i < accNum; i++)
{
accArr[i]->ShowAccInfo();
cout << endl;
}
}
AccountHandler::~AccountHandler()
{
for (int i = 0; i < accNum; i++)
delete accArr[i];
}
int main(void)
{
AccountHandler manager;
int choice;
while (1)
{
manager.ShowMenu();
cout << "선택 : ";
cin >> choice;
cout << endl;
switch (choice)
{
case MAKE:
manager.MakeAccount();
break;
case DEPOSIT:
manager.DepositMoney();
break;
case WITHDRAW:
manager.WithdrawMoney();
break;
case INQUIRE:
manager.ShowAllAccInfo();
break;
case EXIT:
return 0;
default:
cout << "Illegal selection.." << endl;
}
}
return 0;
}
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